Candlekeep Mysteries: Scopriamo insieme le avventure al suo interno

Mancano 9 giorni all’uscita mondiale di uno dei due Manuali annunciati in questo 2021 ovvero Candlekeep Mysteries & Van Richter’s guide to Ravenloft, in questo articolo di fatti andremo a vedere da vicino cosa tratta e cosa conterrà questo manuale.

Candlekeep attira gli studiosi come una fiamma attrae le falene. Storici, saggi e chiunque brami la conoscenza accorre in questa biblioteca per esaminare la sua vasta collezione di libri ove si trovano le risposte ai misteri che li tormentano. Molti di questi libri contengono segreti ed ognuno è una porta per un l’avventura.
Oserete varcare quella soglia?

Candlekeep Mysteries sarà una raccolta di diciassette brevi avventure progettate per personaggi di livello 1-16 che introdurrà una marea di nuove voci alla Lore dei Forgotten Realms e spianerà la strada alla comparsa di Mostri scomparsi ormai da tempo dal Manuale dei mostri, ma presenti in vecchie avventure come per esempio il “Gingwatzim“.

La particolarità di questo manuale sarà che le 17 avventure del manuale inizieranno tutte con la scoperta di un Tomo, una sorta di cornice che lega insieme tutte le avventure che però allo stesso tempo potranno essere giocate senza problemi come delle one-shot slegate dal resto.
Il manuale conterrà inoltre un poster con la Mappa completa di Candlekeep per la quinta edizione ed una dettagliata spiegazione di Candlekeep e dei suoi abitanti.

A sinistra la copertina regolare, a destra la Variant

ALCUNE DELLE AVVENTURE PRESENTI SUL MANUALE

LIBRO I:

The Joy of Extradimensional Spaces by Michael Polkinghorn

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO ?

Questo libro manderà gli eroi nella città di Sebastopol per farli finire in una Villa che in realtà non è altri che una gigantesca Escape Room. Gli eroi immersi tra strane persone ed avvenimenti magici dovranno trovare la strada per tornare alla realtà.

LIBRO II:

Mazfroth’s Mighty Digressions by Alison Huang

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO ?

Una mostruosa rivelazione fa luce sulla truffa di un commerciante di libri. Questa avventura porta i personaggi da Candlekeep a Baldur’s Gate.
Questa sarà tra l’altro l’avventura che includerà una vecchia conoscenza di D&D 1a: il gingwatzim

La bancarella dove il venditore di Libri tirera una sola agli avventurieri!

LIBRO III:

Book of the Raven by Christopher Perkins

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO 3

Una mappa del tesoro nascosta in un libro conduce gli avventurieri in un remoto chalet in collina occupato da una società segreta. Il tutto è guarnito con i misteri di una casa infestata, oscure trappole ed una possibile via per lo Shadowfell.

LIBRO IV:

A Deep and Creeping Darkness by Sarah Madsen

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO 4

Questo libro racconta di un disastro minerario che spingerà gli avventurieri a cercare una città scomparsa.
Questo libro terrà i giocatori sulle spine fino alla fine, grazie a un sapiente uso di un mostro che raramente riceve molte attenzioni.

LIBRO V:

Shemshime’s Bedtime Rhyme by Ari Levitch

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO 4

Una rima accattivante e contagiosa conduce a un sinistro libro meccanico. Intrappolati in una delle cantine di Candlekeep, i personaggi devono trovare il modo migliore per fermare la diffusione di questo strano contagio.

LIBRO VI:

The Price of Beauty by Mark Hulmes

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO ?

“The Price of Beauty è un libro sul miglioramento del proprio aspetto e sul sentirsi bene con se stessi. Ma c’è un altro elemento. Se non ti senti particolarmente bene con te stesso, puoi essere trasportato in una magica spa diurna gestita da tre sorelle elfiche. E quella spa è dove si svolge l’avventura “.

LIBRO VII:

Book of Cylinders by Graeme Barber

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO 6

Facendo rotolare i cilindri intarsiati contenuti dentro questo libro verrà svelata un’avvincente storia che condurrà gli avventurieri alla scoperta dei Grippli una razza di uomini rana imparentati con i Bullywugs.

LIBRO VIII:

Sarah of Yellowcrest Manor by Derek Ruiz

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO 7

Questo libro infestato punta un dito spettrale contro gli autori di vari omicidi di massa irrisolti a Waterdeep.L’avventura ci porterà a fare esplorazioni urbane e sotterranee, oltre a scontrarci con un terribile antogonista ultraterreno.

LIBRO IX:

Lore of Lurue by Kelly Lynne D’Angelo

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO ?

Lore of Lurue è un libro di fiabe incantato dimenticato da tempo, quando verrà letto i giocatori verranno trasportati indietro nel tempo nelle profondità di una foresta incantata, la città di Dewlight.
Li dovranno agire come i protagonisti di una fiaba e vivere le avventure scritte da una figura misteriosa.

un’anteprima della città di Dewlight

LIBRO X:

Kandlekeep Dekonstruktion by Amy Vorpahl

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO ?

In Kandlekeep Dekonstruktion , un libro rubato conduce gli avventurieri a una torre nella biblioteca murata che è più di quanto sembri. “Da li in poi seguirà un evento che costringerà gli arcimaghi di Candlekeep a raddoppiare la sicurezza. I giocatori dovranno risolvere il mistero di chi o cosa potrebbe compromettere la struttura e poi affrontarli prima che sia troppo tardi! “

LIBRO XI:

Zikran’s Zephyrean Tome by Taymoor Rehman

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO 10

Un Djinni intrappolato in un Tomo regala un wish a chiunque riuscirà a liberarlo, ma la chiave si trova con il suo ex padrone, un famigerato mago elementale oramai impazzito.

LIBRO XII:

The Curious Tale of Wisteria Vale by Kienna Shaw

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO 11

Questo libro contiene la chiave per liberare Arrant Quill, un bardo che da anni marcisce in una prigione demiplanare in attesa di una cura alla sua follia. Ora che è stata trovata una cura, gli avventurieri devono somministrarla, ma Quill non è il pericolo più grande che si annida in questo piano prigione.

LIBRO XIII:

The Book of Inner Alchemy by Daniel Kwan

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO ?

The Book of inner Alchemy assume la forma di un manuale di arti marziali. La ricerca delle pagine mancanti di questo libro mette gli avventurieri in conflitto con i monaci del Loto Immortale. Gli eroi che sconfiggono questi cattivi Shou e recupereranno le pagine potranno apprendere il segreto per creare dei guanti che catturano l’anima, un nuovo e leggendario oggetto magico descritto nell’avventura!

LIBRO XIV:

The Canopic Being by Jennifer Kretchmer

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO 13

The Canopic Being , ruota attorno a un testo preoccupante che registra una serie di trapianti di organi. L’avventura porta i personaggi da Candlekeep a Tashluta, una mite città costruita sul fianco di un vulcano a Tashalar.

LIBRO XV:

The Scrivener’s Tale by Brandes Stoddard

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO ?

The Scrivener’s Tale lascia il suo segno magico sugli avventurieri mentre lottano per contenere il malvagio archfey intrappolato al suo interno. Gli eroi dovranno salvarsi, mentre il loro viaggio li porterà alle rovine di un regno ormai dimenticato e alla sua antica biblioteca sotterranea.

LIBRO XVI:

Alkazaar’s Appendix by Adam Lee

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO 15

Il libro racconta un mistero irrisolto su di un golem di pietra errante nel deserto di Anauroch. Il golem fa parte di un mistero più ampio che si dipanerà mentre i personaggi esploreranno l’Anauroch, terminando con la scoperta di una necropoli sepolta nella sabbia.

LIBRO XVII:

Xanthoria by Toni Winslow-Brill

AVVENTURA PER PERSONAGGI DI LIVELLO 16

Un grimorio ormai distrutto aiuta gli avventurieri a porre fine a una piaga fungina.
Ma Xanthoria non è solamente il nome del libro: è l’ultima parola pronunciata da coloro che soccombono alla piaga. La parola stessa è sinonimo di morte e gli avventurieri che seguono le tracce del libro ne scopriranno presto il motivo.

Che ne dite vi ha convinto?
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